這篇就來詳細分解個中奧秘,有理有據有吃有喝令人信服。
let'sgohappy!
每年行政部發團建公告的時刻,都是社畜們喜出望外的時候,畢竟老老實實安安分分的工作了大幾個月,想放松的心情大家還是非常一致的。就比如SIDA,開年“春茗會”大型歌舞現場思想盛宴剛剛結束,轉天就熱情洋溢的投入到了兩天一夜的趣味拓展訓練中。
在收到公司拓展訓練通知書時并沒有表現出過多欣喜的同事們,在集合當天都按捺不住內心的狂喜,以驚人的早到率齊刷刷在排隊候車了。
年輕人集體自愿早起的行為,
不由得讓人覺得越發因吹斯汀了……
游戲局
從大巴車上下來,近郊的綠色生機似乎完全喚醒了眾人,也或許是工作中養成的自律與習慣,到達拓展基地時,大家已全然進入了“備戰”狀態。
更或許是因為,拓展教練這個“狠人”迅速將隊員們分為了四組,并且要求隊名與標語都在3分鐘內安排上,最后再以迅雷不及掩耳之勢集合,并全程采用計分制最快完成以上回合者得高分。
3分鐘迅速過去,展示才華的時刻到了:
1組:隊名“流浪地球”戰隊,團建口號是“流浪地球,稱霸全球”
2組:隊名“不同”戰隊,團建口號是“不同不同,與眾不同”
3組:隊名“巔峰”戰隊,團建口號是“巔峰巔峰,誰與爭鋒”
4組:隊名“王者”戰隊,團建口號是“王者出擊,無人能敵”
大家口號真的很具有威震力啊!但如果說世界上有一種人不運動毋寧死的話,那肯定不是我認識的這一批人,But,世界上的團建只要帶有“拓展”兩個字,就意味著一定要貢獻出些許運動量。不過即便如此,以下這兩天簡直是一言不合就放大招現場:
NO.1團建拓展項目“競速毛毛蟲”
初見這一只只巨型毛毛蟲,大家都被它可愛的外形萌到了,卻怎么也沒想到做它可愛的“小腳丫”是那么有難度的一件事!游戲規定,每5-6人一組帶毛毛蟲飛奔一個來回,尾巴先過終點線的為勝。
奔跑吧!毛毛蟲!
像十幾只腳都會聽你的話那樣!
好不容易走完了全程,頭部伙伴反應全程在被推著走,尾部伙伴反應全程在被拖著走,So……emm,讓我回憶一下這個操作?
NO.2團建拓展項目“星球大戰”
在大家開啟歡脫模式之后,很快進入了第二個游戲,這個名為“星球大戰”的game簡單粗暴直接,每隊派出一個玩家穿上球形外衣進行比拼,被撞出界限的人算失敗,首先這個星球外衣很重,球與球相撞彈力非常大,另外手抓不穩就很容易上演“金蟬脫殼”被碰傷。
但與此同時,大家似乎有一種與生俱來的默契,共同把輸贏建立在了團結與安全之上,在場的每一個人都很欣慰的感受到,在教練喊停的每一個瞬間,來自伙伴之間的關愛貫徹著這個游戲的始終。
刺激伴隨著驚喜,我們發現這個游戲的精華可能是——“球球相撞何時倒”。球球表示很想去流浪,但是教練規定不許越界的呀。
球的心情——
NO.3團建拓展項目“拖拉機舞教學”
如果說一開始帶領大家拉練的教練是“狠人”的話,那現在引入眼簾的教練應該是個當之無愧的“狼人”,因為接下來我們要做的是,教練原創“拖拉機舞”。
民間舞蹈團
《大型民間舞蹈“拖拉機”》
論廣場舞舞王的誕生
換作以前,對于這種原創本土并且過于接地氣的“舞蹈”可能大部分人都會拒絕吧,但在今天,大家都跳的很歡快呢,畢竟已經9012了大家又長大了1歲,要開始為廣場舞做準備了呢。
NO.4團建拓展項目“沙場點兵”
就團隊游戲來說的話,這一款真的是非常優秀了。從每個組選出一名司令負責指揮,但要背對戰場;選出1名連長,可以看到戰場情況報告給司令但卻不能講話;選出4名士兵進入沙場征戰,但要統統蒙上眼睛。
當戰場上每個人的表情動作話語都是存活與成功的關鍵,即便是在游戲中,大家的協作是怎樣的?
事實證明,非常完美,上圖左下角這個女孩還達成了10連殺反勝。由此可以看出大家即使是臨時組隊,但是對待問題的策略以及應變性都一級棒,合作更是無縫對接,歡聲笑語一時間充盈著整個拓展基地。
(一般來講游戲進行到現在,大部分人都會感覺到乏了,然而真相是,真想對著負責人大喊:早告訴我們這么好玩就多帶點眼霜預防笑紋了啊小姐姐!)
NO.5團建拓展項目“快樂大腳板”
下面出場的,是超長大腳板,這個游戲做起來比“競速毛毛蟲”有過之而無不及,10個人站到木板上去走路,真的要化身為蜈蚣本蚣才能做到吧,而且要“直直的轉彎”走個來回越過終點線。
此游戲難的程度和以下冠軍小伙伴開心到模糊的程度成正比:
節奏統一,或許是工作中培養的默契,但更多是個人的悟性與團隊的融合。在面對一件原本不太可能的事情時,“我們做到了!”就是這么簡單。
NO.6團建拓展項目“杯子舞”
救命啊“狼人”拓展教練又來教跳舞了!
照片中的“小朋友”們排排坐在干嘛呢?實不相瞞在跳舞。但這次不是拖拉機了,教練可能是從小賣鋪買了幾十只漱口杯,不甘心它們終日寂寂,很有愛的為它們編排(原創×2)了一個精美的舞蹈以展現自己人生的高光時刻。
好的教練我們知道了,
創意無處不在
快樂無處不在,
用心大于一切,
團結就是力量。
NO.7團建拓展項目“密室逃脫”
wait……我是智障嗎??
(自行想象10個人處于一間群魔亂舞的小黑屋)
我不知道這個游戲對我們做了什么,
我只知道大家出來以后集體懷疑起了人生。
(密室逃脫是一款益智冒險類游戲,主要創意多源自于電影、網絡等場景,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務。)
NO.8團建拓展項目“彩彈”
別才思了,非常樸實,我們的彩彈,是名副其實的彩色煙霧彈。但它們承載著我們的愿景,2019SIDA并不奢愿如孔明燈般一飛沖天,但求穩扎穩打持續突破邊界前行。
吃喝局
在整個人生的比重中,食飯所占的比重還是很大的。而在所謂的趣味拓展活動期,吃飯不僅僅是為了填飽肚子而有的流程,它還包括環境傳遞的愜意,味蕾帶來的愉悅,同伴給予的樂趣等。所以,在這期間涉獵的每一餐,都是作為活動的一個環節精心炮制出來的。
首先,享用當地的“海鮮大餐”是必不可少的,畢竟要充分發揮海邊的優勢以及慰勞熱情參與游戲的每個大將們,但真正令人感到驚喜的是第一天晚上在馬爾代夫沙灘海景燒烤場進行的自助燒烤。
超級好吃
馬爾代夫戶外燒烤攤
但,節目組對隊員們展示了燒烤才藝似乎還不滿意,第二天的午餐做法更是讓各位朋友開了掛,在七娘山野炊農莊利用已提供的食材自主烹飪。鍋碗瓢盆樣樣俱全,雞鴨魚肉現殺現做,從撿柴開始的做飯流程,對長期生活在城市里的人來說,恐怕有點酷炫。
給第一組完成并開動的人實名打call
每一組都吃上飯啦
俗話說自己動手,豐衣足食。但團隊動手,天下我有。
結束語
當我們聽說要去團建的時候,意味著接下來的兩天會以更有趣的方式投身于集體,做開心的事情,收獲更深層次的交流,豐富而有意義。
SIDA大家庭開心時刻
事實證明,一次有效的團建活動不僅可以使員工放松身心,更可以聯絡員工之間的感情。以SIDA此次拓展為例,理由如下:
①在團建期間,有效緩解了員工一天3次思考“今天吃什么”的焦慮;
②在團建期間,豐富多彩的游戲設定給大家親身體驗綜藝現場的機會;
③在團建期間,據不完全統計每個人狂笑次數約等于日常的66倍以上。
總得來說,如果孔明燈可以答應我額外一個愿望的話,那我希望是:再來一次。
短短的兩天“戶外拓展訓練”時光,是在家里蝸居、在工位上凝神、在商場抑或影院間游覽都不曾收獲的體驗。
我僅代表我自己公司祝大家,玩的開心快點收心。
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